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28 道具点卡
“道具点卡”曾启缓缓讲出来这四个字。
显然周围人不解,曾启就讲起来:“推广到这个程度也没有更多的花样了,不会有太多的新用户了,老用户不会也没有必要囤积点卡,游戏短期内不会有新的功能开发,所以我们必须有新的需求来刺激他们!
请问现在用户在游戏里追逐什么?高资质的宠物,喂养高品质的食材,还有锤炼合成武器的原始币,为了这几个追求,他们东奔西走,横跨大陆,翻山涉水,搜寻资源。
那么我们把他们需要的卖给他们怎么样呢?”
“怎么卖?”
众人都痴痴的看着曾启。
曾启说:“我们可以推出宠物卡,还是15元一张,输入游戏中除了120点游戏时间点可以得到三星剑齿虎,霸王龙,还有长毛象等七大三星宠物中的一个,其中玩家最喜欢的敏捷资质为9的花斑豹也有可能得到。
我们还可以推出超级饲料卡,10元一张,其含60点游戏点和一个高级食材,两个中级食材,方便玩家喂养自己的宠物。”
董康问道:“看来还有一张5元的超级钱币卡了?”
曾启说:“游戏币不能这么卖,我们做的叫来宝卡,5元一张,里面可能是500游戏币保底,也可能是本来是要15元的买的300点游戏点,也可能是1000点,高达2000点,甚至防御11的猛犸和速度13的迅猛龙也有概率抽到,全凭运气。”
孟超说:“我明白了,这就是一个彩票系统,现在很多小学门口都有人卖,骗小学生的1毛钱一张,据说能抽到50元,100元,但事实上没有人能抽到,可是小孩子们总是乐此不疲。”
董康说,你讲的卖道具功能实现起来并不难,我们测试游戏的gm系统支持这个,改造一下就能用,方法和点卡一样,比如先在数据库生成1000个宠物代码的序列号,再把这些序列号卖给玩家,玩家在游戏中输入这串代码,系统就给他指定的道具,这不难。这些是固定的数据。
难的是你最后说的来宝卡,点数可以是100点到1000点,游戏币也是随机在10000到100000中取一个随机值,还有几十种不同品质的宠物,数据库怎么判定具体给什么呢?”
这个很简单,做过后世的氪金手游的策划的曾启很容易解决这个问题。
我们假设发行10000张来宝卡,你只需要生成10000个来宝卡的数据序列号。
当玩家刮开输入这个序列号的时候,你就知道哦,有人输入来宝卡了,然后按照概率随便给他发一个好了?
“随便!”董康简直惊讶掉了下吧,这怎么能随便呢?
曾启拿起一只笔写到
编号1-100的来宝卡,可获得100点 110点,……2000点
编号101-250的来宝卡,可获得游戏币 1000 11000……20000
编号251-300的来宝卡,各种宠物和品质
病号301-400的来宝卡各种食材和其它小道具
曾启放下笔说:“大概就是这个意思,当检测到用户使用了来宝卡,就随机发一个给他好了,极品宠物有400分之一,高额点卡有,也是400分之一,我这样做已经很良心了,你说的像那种给小学生卖的彩票,里面就没有头奖。我们都有。”
黄老板问:“400分之一,那就是说玩家要买400张来宝卡,也就是2000元才能抽到想要的一只极品宠物了?”
董康说:“黄老板,数学不是这样算的,采用真随机,也许十张就能抽到,也许1000张都抽不到。”
董康说得确实是如此。曾启重生前玩一个日式的卡牌回合战斗游戏,很想要ssr的势神,结果周围有的人一发抽取就能入手,在朋友圈里自称欧皇,而曾启这样脸黑的一发648下去也毫无踪影,气的大骂:“都2016年了,还做真随机!”
为了留住玩家,后世的游戏都是伪随机,什么十连抽必得ssr神将,再抽三次必得五星神器,都是伪随机,什么意思呢?假设抽到五星卡概率是10%,玩家可能第一下就抽到,这固然好,但是如果十下抽不打就可能放弃游戏,那么怎么办呢,使用伪随机,让玩家尽管抽,十次之内抽出来也罢,到第十次抽不出来程序给你!
像曾启做过的游戏甚至用到一种算法,从玩家抽取第一张卡开始,所有未来可抽到的卡都设计好了,只要玩家不停的抽,他自会欣喜的发现,原来运气这么好,想什么卡组合,缘分,羁绊都能到手,你说这样的玩家能不充钱吗?
现在的游戏还需要做到这一步。一个卖宠物,卖食材和游戏币已经足够骇人听闻了,如果告诉玩家的他的成长和收益也是游戏规划好的,那样的话,玩家会觉得自己突然像实验室透明饲养柜里的小白鼠。
林潇然走到白板面前,写了一个大字:“玩!”
他说;“那么玩家玩游戏有什么意思,连着网络,花着点卡,在游戏中认识朋友,游山逛水,斩妖除魔,捕捉宠物,然后搜寻食材,喂养宠物,提升宠物资质,为了在竞技场取得名次,几个月过去了,这是游戏。
可是现在花个几十元,三星宠物有了,再花个几十元,食材有了,干脆再撂下去几千元,什么都有了?但我说,什么乐趣都没有了,那还不如玩家拿1000元过来,我们直接帮他做好账号,调高级别,练好宠物,那还玩什么!”
在座的都是玩家,也对自己运营的这个游戏有深厚的情感,林潇然说的是他的心里话,其实也是大家的心里话,同样也是曾启此时想说的。
曾启说:“我观察到,相信大家都知道有些玩家在网吧里把自己的高级宠物卖给对方,一般四星的一张点卡,极品的要三张,这说明玩家需要,且愿意付费,我们这样做是满足玩家需求,有什么不对吗?”
曾启示意林潇然先不要反对,接着说:“我们在这个网游风起云涌,群雄逐鹿的时代已经落后了,我签下这个游戏是希望获得未来三到五年的长期收入,然后靠着持续的收入做游戏,激记得我在宿舍里说过,要创建一个游戏帝国。”
曾启环眼看周围,孟超在大学当辅导员,李腾在深圳龙华的工业园区上班,曹宇航在几个月前画漫画失踪,程博闻离职后也没有踪迹,毕业一年,自以为事业有成,昔日302宿舍创建游戏帝国的雄心壮志,却成了孤家寡人……”
曾启继续说下去:“这是唯一的办法我们能短期收到钱,还有兑换美元的事也只有黄总能完成了。”
黄总沉默了一会说:“我不是很懂游戏,但是当前的情况是我知道的,现在点卡销售不利是因为游戏缺少更新,玩家没有什么可玩的。但是你这样卖道具卡,道具卡除了道具还有游戏点,玩游戏的人买了后就更不会缺点卡了,那么点卡以后就更难卖的出去了,你想过这一点没有。”
曾启回答到:“我想过,我就没有打算再去卖点卡,我就打算只卖道具,我知道把玩家需要的卖给他们,把钱赚到,只要代理下新游戏。用那句路易十五的名言说:“我死后,哪怕洪水滔天!”
如果是日本商业片
黄社长会说:“曾专务,你已经做好了不成功便成仁的准备吗?
曾专务:“我已经预约了介错人。”
如果是日本动画片,会有一位大师击出光波,大喊:“觉悟吧。
曾启倒是想起一句日版动漫的台词:“恶人血液浇灌的鲜花往往会更红。
或者同伴们对自己说:“我们不知道你是不是疯了,不过,我们会帮助你实现计划。
可惜,这只是一个日本类型的游戏,要在这里面榨取足够的道具收费,还是颇费一番周折的。
过了一天,综艺国际这些与会人员又和雅多事的昌先生碰头,照例一顿盛宴。
但是曾启还有董康等并不喝酒,回去还要忙着修改,评估道具收费的事情。
又过了三天,在北州的一个公证处,大家正式签约,合影拍照,当天,雅多事收到了4.5万美元的首批代理金,大家互相祝愿产品运营成功。雅多事也向综艺国际这边移交了部分资料,根据约定,二十天内,将正式付16.5万美元,加起来就是21万美元,折合70%的费用,然后雅多事就会陆续提供各种程序代码,方便汉化。
曾启希望加快进度,雅多事也希望,但是钱没有到位之前,只给了董康一套《奇传》欧洲区服务器的部分代码和客户端光盘,这套资源算是《奇传》的上一个版本,可以通过这个来预备未来运营游戏的各种状态,也就是说可以搭建私服来测试。
而曾启并没有时间去测试,正式签约的后一天,首批《原始时代》的道具卡开始上市,这才是决定命运的关键……
这其实曾启并没有把握,但只能这样了,前两天签约的4.5万美元已经耗去了公司账上的几乎所有现金,还是黄老板托一个旅行社以旅费名义申报的外汇。
还剩下20天,要凑够这么多现金,靠这套卡行吗?